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太古魔法阵对宝宝升星-玩家利益的七个体会

废话不说,近几天看见几位老大在合宝宝的问题上误导新玩家,出来说两句,主要是关于太古、兽魂、转世水晶等对宝宝升星的影响。声明这是个人经验,希望对各位新手玩家有所帮助。
  魔域出太古的时间已经不短了,一般过了80星的宝宝,太古都过了1200分。其实大家都有合太古的经验了,于是废话咱就不多说了,直接说一下合太古早晚的问题。
  很多玩家认为合太古应该是越晚合越好,认为到了四五十星以后再合,那时宝宝合一下也就是能长个4、5分,而且对副宝宝的要求差不多需要600分左右了。这个时候再合太古,能一下涨12星,可以节省不少MS,其实这是个认识误区。
 宝宝星越高对副宝宝的要求就越高,从大方向上看这句话是对的,但是在宝宝星级没有突破100星以前,这句话还是不这么准确的。
  其实合主宝宝时,对副宝宝的要求是要看大宝宝的主属性分数的,主属性分数越高对副宝宝的要求也就越高,涨分也越少,主属性越低对副宝宝的要求也就越低,涨分也多。
  宝宝在第一次合成的时候,主属性都是很低的,一般在100分以下甚至是负分,所以这个时候合宝宝涨的分数是很多的。而大家不知道注意过没有,合太古的分数是不算在主属性里面的。
  举一个例子,一只5星凯特,按正常规律合到17星的时候应该要用2星的副宠做副宝宝了。当然,对副宝宝的级数也有相应的要求,但是你如果从1星开始给宝宝合太古一直合到18星,这个时候你再把主宝宝放进合宝宝的合成器里,你会发现主宝宝对副宝宝的要求还是5星时候的评分要求,合一下试试,涨分还是飞快。
  上面应该能说明问题吧,如果你觉得这还不够的话,你可以再试一下。原来正常合的宝宝全合太古合到30星,把原来合太古的宝宝按正常合法合到30星,这个时候你再把它们放进市场合成器里,你会发现它们的主属性评分几乎一样,对副宝宝要求也相同。
  所以太古的早合跟晚合结果都是一样的,所谓省MS,只是各位大侠在宝宝星高涨分少时看见高分数成长刺激时产生的一种错觉罢了。
  所以各位玩家可以放心地合太古,合早合晚都由您自己的心情决定。本人还是喜欢合到高星以后再合太古,看着宝宝在合不动的时候飞速涨星,再看着系统公报不断显示宝宝涨星,心情那叫一个爽!
  希望今天本老菜鸟的话对个别新菜鸟有所帮助,如果能得到MS奖励,本老菜鸟将会在讨论一下兽魂、转世水晶在合宝宝时的一些误区,希望大家能支持。

  认为我写得不好的,大家可以当个笑话看,觉得还可以的希望给个支持。谢谢,祝各位游戏愉快,宝宝飞速涨星!


1、魔域玩的是什么?第一,感情,那些一起玩游戏的姐妹、朋友、兄弟,第二,幻兽,选一只自己喜欢的幻兽合上高星傲世群雄,是每个玩家心里最大的幸福。
  而现在副本横行,很多玩家不得不放弃自己喜欢的七夕猫、本命年兽(我属马,不是知道什么时候出马年)、12星座兽等等。
  原因:这些BB上副本不实用,市场需求小,掉价快、所有玩家都去合双星、骑士BB去了。当玩家骑士都70*再带3只双星后就无聊了,从而没有竞争没有激情了。
  建议:其它BB后期成神可以合神属性增加攻击力,双星等BB增加相对较少的攻击及防御(攻击之王前期攻击高嘛),神属性合得越高攻击越高,让所有魔域玩家尽情合自己喜欢的BB。乱世群雄,看谁才是真正的攻击之王!
  2、让魔域玩家一直玩下去的动力是什么?朋友+希望+物价平衡。
  现在魔域玩家分2种,RMB玩家和普通玩家。RMB玩家充钱多,所以起步快战高,且战高得让所有普通玩家望尘莫及。但是,差距过大也势必会影响到积极性,所以缩短普通玩家和RMB玩家的差距也是可行之策。
  建议:法宝加战改成现在的一半,BB成神加战也改为现在的一半,就是BB成神后加+10%的攻击。军团大官的战改成现在的一半,副指挥以下的照旧。
  这样就缩短了普通玩家和RMB玩家之间的差距,RMB玩家还是最厉害的,但成群的普通玩家也不是好惹的。保持竞争,保持人气,这才是保持玩家消费的王道!
  3、魔域的物价是所有玩家的苦恼,总觉得自己的付出没有得到回报,而物价不稳定的矛头直指9*副本。
  9*副本的不足有:(1)要组队组满才大爆,导致服务器小号众多,服务器堵塞;(2)大爆30*神O使打得了9*的玩家BB保持在100多*,不能打9*副本的玩家的BB保持在40*左右,这样的差距谁舍得投入更多RMB?(3)大爆灵魂、幻魔、魔魂等宝石,宝石价格关系金币价格,而金币价格关系一个大区的物价。9*副本爆那么多,积累到卖不出去导致降价。
  建议:9*副本按伤害比例把BOSS爆的东西直接放背包,比如4个人打大马,每个人伤害25%则每个人得一份奖励。如果你个人带3个小号进去,只有一个人给95%以上伤害,则只有一个人得奖励。限制开大量小号刷9*,提倡高战组队刷,减少爆率,提升物价。
  4、副本碎片爆率增加,尤其是低星副本,从而激发玩家提起刷副本的动力。只要有心动的感觉,充钱肯定就必不可少。
  5、增加骑士BB,把魔攻、物攻BB归入裁决骑士,把圣战骑士改为只能任命12星座BB,斗魂骑士改为七夕幻兽和各种年兽,把瑞拉和奥伦也归入开3宠任务去。让所有幻兽都动起来,加大幻兽合成量以及副宠、MS的消耗量。
  供不应求的市场只会带来更多的投入,才会有人不知不觉充值,才能带来稳定的物价。
  6、加大金币的消耗量,合BB的时候1—30*免费,30*以上BB合一次需要10W金币,60*以上BB合一次100W金币,100*以上BB合一次1000W金币。镶宝石小的10W、中级的100W,高级的1000W。
  摆摊开远程50W一个小时,系统收取75%,摊主收取25%。当人们到处收金币时,物价就会涨了。
  7、加强法师和异能者,让法师副本可以隐身BB(不可以隐人物,避免战士、吸血鬼刷副本利用)。法师可以抗着BOSS让BB尽情输出,这时候法师也差不多和战士、吸血鬼媲美了。
  异能者提高攻击频率,降低复活自己BB需要的魄力。当异能者把死了的BB马上复活继续打BOSS,达到只要人物不死战斗就无穷无尽的时候,异能者才能被广大玩家接受。
  建议:加强法师人物防御,其隐身技能副本可对BB使用。加快异能者攻击速率或者攻击力,让其单体复活技能无冷却时间。复活自己BB需少量魄力,复活他人BB需大量魄力